Peter headed to the hunting lodge, when he suddenly lost his connection to his guide. He is in a forest, with no shelter, no people, and most importantly, no equipment or wilderness survival skills. His lifeline is a communicator to talk with his guide. But somehow, he's been connected to you. Try to figure out what really happened and how to get Peter out of this situation.
* A truly exciting story with lots of unexpected plot twists and a nonlinear storyline.
* There are no artificial pauses. The game goes non-stop and it's up to you to decide when to leave the hero without your attention.
* Find items that will help in your progression. The development of the plot will differ depending on the objects used.
* Sometimes the result depends on chance. The randomness is also affected by the items found and your previous decisions. With a second pass, everything can turn out quite differently.
* In the course of the story you will meet different characters, and only you choose whom to help, with whom to go on a trip, and who is better to keep on distance.
* Some scenarios lead to a successful ending, but do not reveal the whole story. Do you want to explore everything in more detail and understand the very essence of what is happening? Try to complete the game differently.
Peter ging nach dem Jagdschloss, als er plötzlich seine Verbindung zu seinem Führer verloren. Er ist in einem Wald, ohne Obdach, ohne Menschen, und was am wichtigsten ist, keine Ausrüstung oder Überleben in der Wildnis Fähigkeiten. Seine Lebensader ist ein Kommunikator mit seinem Führer zu sprechen. Aber irgendwie, er hat mit Ihnen verbunden. Versuchen Sie herauszufinden, was wirklich passiert ist und wie Peter aus dieser Situation zu bekommen.
* Eine wirklich spannende Geschichte mit vielen unerwarteten Wendungen und einer nicht-linearen Handlung.
* Es gibt keine künstlichen Pausen. Das Spiel geht non-stop und es ist an Ihnen zu entscheiden, wann der Held ohne Ihre Aufmerksamkeit zu verlassen.
Finden * Artikel, die in Ihrer Progression helfen. Die Entwicklung der Handlung wird in Abhängigkeit von den Objekten unterscheiden verwendet.
* Manchmal hängt das Ergebnis vom Zufall ab. Die Zufälligkeit wird auch durch die Elemente betroffen gefunden und Ihre früheren Entscheidungen. Mit einem zweiten Durchgang kann alles ganz anders ausfallen.
* Im Laufe der Geschichte werden Sie verschiedene Charaktere treffen und Sie nur wählen, wen, mit denen zu helfen, auf einer Reise zu gehen, und wer besser ist auf Distanz zu halten.
* Führen Einige Szenarien zu einem erfolgreichen Ende, aber nicht die ganze Geschichte offenbaren. Wollen Sie alles im Detail und zu verstehen, das Wesen der erforschen, was geschieht? Versuchen Sie das Spiel anders zu vervollständigen.